Раса созданная Шигару полностью переняла его хитрость, жадность и стремление к обогащению. У них была немного смуглого цвета кожа, среднее телосложение и различные способности. В отличии от дроу и эльфов люди избрали себе иной путь развития - монархию. Во главе государства восседал император, следующей по иерархии шла императрица, затем наследник и уже только потом представители разных каст. Города людей строились из камня и дерева, так же как и дома. Столицу же они назвали оплот, так как это было последним приютом для них. Со временем хитрые умом они выбрали себе три пути развития. Первыми  были служители храмов и церквей, посвящённых Мироздателю и Еве, как Богу творцу и Богине света, природы и исцеления. Эта часть людей презирала и ненавидела Шигару, на ровне с Иштар и Сильверионом, считая что именно они заставили Мироздателя отвернуться от земли. Вторыми были колдуны и стрелки, признававшие только Еву и Иштар, как великих сестёр, покровительниц магии, охоты и войны. Третьими были последователи Шигару поклявшиеся на веки защищать его честь своим кинжалом, обкрадывая караваны и одиноких путников. Но со временем появился и четвёртый путь - некромантия. Эта каста верила поклонялась только Иштар и Мироздателю, часто пытаясь вступить в союз с дроу, но те лишь придерживались нейтралитета к людям. Служители этого культа поражали всех своей жестокостью и навязчивыми идеями, но только благодаря ним, император смог объединить все пути развития воинов под своими знамёнами.
Паладины.
Рыцари ордена света, или как их называли в народе боевые священники. Религиозные фанатики, готовые своим оружием убедить любого, что истинная вера только их. Обладатели огненного темперамента и взрывной натуры, когда дело касалось религии. Не смотря на все их недостатки, они прекрасно владели оружием и даже знали науку о врачевании и несколько заклинаний лечащих боевых товарищей. Со временем появления касты некромантов, их начали обучать противостоянию нежити и лишь их каста смогла дольше всех продержаться под натиском армии тьмы призванной сильнейшими некромантами ценой их собственных жизней. Предпочитают тяжёлые доспехи, поверх которых чаще всего бывает либо мантия, либо церковная ряса.
Пророки.
Об этой касте ходили слухи и легенды, будто они могут общаться с Богами и могут вылечить абсолютно любую травму, так же утверждали якобы сами видели, как пророки пришивали руки солдатам и те прирастали. Почти никто не верил, но проверить такое ни у кого не хватало смелости. В отличии от паладинов они были весьма снисходительны к другим кастам людей не делая между ними различий. Будучи прекрасно развиты душевно у них были нежные и хрупкие тела, и в бою они чаще полагались на милость богов и свою ловкость, чем на магию или меч. Носят исключительно церковные рясы.
Волшебники.
Эта каста зачастую практиковала только стихийные магии, такие как воздух, огонь и воду. Не отрекаясь от церкви, но и не следуя её приказам они развивали свою школу внутри уже объединенной империи людей. В одном из сражений против драконов именно волшебники сыграли решающую роль. Соединив эти три стихии вместе тысяча гениев своего ремесла истратили все до последнего душевные силы, лишь бы принести победу своей расе. Огромные огненные смерти спустились с небес на землю и были направлены на вражескую армию, а по земле на них надвигались невероятных размеров волны. Но с тех пор прошло уже много лет и сейчас не хватило бы даже десяти тысяч магов. Предпочитают свободного рода одежду и посохи.
Стрелки.
Говорят что когда-то их учили стрелять из лука сами мастера эльфов, такой меткостью и скорострельностью они обладали. В отличии от дроу они не могли создавать фантомы стрел, но зато могли сделать стрелу взрывной или же как и дроу лишающей сознания. Лучники редко по долгу живут в городах, в основном они предпочитают жизнь в лесу, под открытым небом, но возвращаясь в крепости по первому же приказу начальства. Так же как и эльфы каста стрелков может приручать себе одного дикого животного, обучить его речи и многому другому, делая из него себе спутника и помошника. Предпочитают лёгкую экипировку и лук.
Воры.
Абсолютные последователи Шигару верящие в то, что раз у них не получилось ничего создать, это можно украсть и хорошенько продать. Выполняли самые наужаснейшие приказы императора, а зачастую даже паладинов. Ищущие выгоду во всём они опрометчиво кидались в любую авантюру, никогда не думая о последствиях. Зачастую добытый товар сбывался на чёрном рынке, общем для всех, поэтому они знали все языки мира. За хорошую плату воры дроу научили их бесшумной поступи, но всё же оставив тайну маскировки себе. Эта каста вынуждена вечно прятаться от властей, а зачастую и от мстителей, поэтому предпочитают маскироваться под обычных крестьян, всегда нося нож за пазухой.
Некроманты.
Самая ужасная и непокорная каста людей, созданная одним из первых императоров, для объединения разрозненных городов в Империю под общим началом. Их методы ужасали самые не преступные для страха души. Они могли поднимать мёртвых во время боя, обладали магией тьмы почти наравне с дроу и полностью отрицали могущество Евы, Шигару и Сильвериона. Для них было только два Бога - Иштар и Мироздатель. Мироздателя почитали за его мудрость, а Иштар за храбрость и дерзость, к тому же именно она покровительствовала тёмной магии разрушения. Почти ничего о методе и месте обучения некромантов никому не известно. Известно лишь, что самым молодым некромантом был пятнадцати летний юноша. Предпочитают лёгкую экипировку и либо щит и меч, либо посохи.